Il torneo avrà inizio l' 1 Novembre 2008.
1- Il torneo si svolgere in varie fasi. Si inizierà con una fase di eliminatorie ad eliminazione diretta, 1 vs. 1. Si procederà poi così ai quarti, agli ottavi e alla finale. Al torneo si può partecipare solo una volta. Chiunque verrà scoperto con 2 iscrizioni verrà eliminato immediatamente.
NB: Non preoccupatevi se non potrete venire proprio il 1 di Novembre, per ogni fase del torneo avrete a disposizione 3 giorni per organizzarvi con il vostro avversario e sfidarlo!
2- Per ogni sfida, i due partecipanti avranno a disposizione 3 giorni per organizzarsi e sfidarsi. Alla fine dell'incontro entrambi i partecipanti dovranno essere d'accordo sull'esito il quale potrà essere pubblicato assieme a uno screen/foto sul sito del torneo. Se uno dei due partecipanti non si presenterà alla sfida verrà eliminato e la vittoria passerà a tavolino all'avversario.
3- I giocatori che si piazzeranno ai primi 3 posti riceveranno un premio. Per visualizzare i premi andate al seguente link: Premi!
Regolamento delle Sfide
- Le sfide si terranno con Pokémon a livello 100 (ATTENZIONE! Non è necessario che abbiate la vostra intera squadra al livl 100, in quanto esiste un opzione che porta automaticamente i vostri Pokémon al livl 100 nelle sfide online!).
- Sono vietati due Pokémon uguali nel team.
- E' consentito assegnare oggetti ai propri Pokémon, a patto che non siano Hax Items, strumenti incentrati sulla fortuna. (Vedi lista sotto)
- Verrà utilizzta la Sleep Clause che vieta di addormentare più di un Pokémon per team contemporaneamente.
- E' vietato utilizzare mosse da K.O in un attacco.
- Vietati i leggendari e tutti gli Uber. (Vedi lista sotto)
- E' severamente vietato utilizzare Pokémon cheat. Per maggiori informazioni vedi sotto.
- Chiunque non rispetterà il regolamento perderà a tavolino.
- Sono vietate le mosse che aumentano l'Elusione del Pokémon (es. Doppioteam, Minimizzato)
- Sono vietate le mosse da OHKO (cioè mosse che possono abbattere l'avversario SEMPRE con un solo colpo, es. Purogelo, Perforcorno, Abisso)
- Sono vietati tutte le mosse introdotte da Platino [Move Tutor, level up, ecc.] (è un torneo D/P)
- Naturalmente non sono ammesse mosse ottenibili solo con Eventi che non si sono tenuti in Europa (clicca qui per consultare la lista)
- Per ridurre il rischio di cheating sono vietate anche le Hidden Power (Introforza) [sdoppiate il Pokémon se non volete perderla]
Problema Fastweb
Come è ben noto utenti fastweb non possono sfidarsi fra di loro in quanto "non si trovano" online. Per evitare di questi abbinamenti, nella pagina di iscrizione si può riferire se si è utenti fastweb o meno, così da non finire contro un altro utente fastweb.
Se però durante il torneo ci si troverà davanti a una situazione simile, verrà comunicato ai due sfidanti il metodo per lottare ugualmente.
Pokémon Uber & Semi Uber(VIETATI)
Arceus
Articuno
Azelf
Celebi
Cresselia
Darkrai
Deoxys (tutte le forme)
Dialga
Entei
Garchomp (Se con Danzaspada)
Giratina
Groudon
Heatran
Ho-Oh
Jirachi
Kyogre
Latios
Latias
Lugia
Manaphy
Mew
Mewtwo
Mesprit
Moltres
Palkia
Raikou
Rayquaza
Regice
Regigigas
Regirock
Registeel
Shaymin
Suicune
Uxie
Wobbuffet
Wynaut
Zapdos
Hax Items (VIETATI)
Affilartiglio
Affilodente
Bandana
Distraroma
Fortunpugno
Grandelente
Luminpolvere
Mirino
Rapidartigli
Roccia di Re
Zoomlente
Regole Anti Cheater
Come ben sapete sono molto diffusi giocatori che modificano i propri pkmn in maniera illecita tramite programmini vari (vedi pokèsav).
Se durante una sfida notate qualcosa di strano nei pokémon del vostro avversario. Potete chiedergli di entrare, subito dopo la sfida, in uno scambio, così da poter vedere i suoi pkmn con mosse e statistiche. Se volete essere ancora più sicuri, e fare un ulteriore controllo, potete segnarvi le statistiche di ogni pkmn dell'avversario e mandarle ai nostri moderatori Drew o Kingdra_Cyndaquil via MP.
Ulteriori dettagli by Mr. Pkmn:
Mr.Pkmn scrive ad 7 Sep 2007, 19:52:
Lezioncina anti cheater:
1) Dragodanza aumenta del 50% attacco e velocità. 380 / 2 = 190. Quindi 380 + 190= 570. Si applica lo stesso alla velocità. Danzaspada raddoppia l'attacco perchè è 100%...
2) I boost non vengono segnati, perciò le stats non possono essere viste potenziate.
3) Le stats vengono ricalcolate a fine battaglia, quindi se un pokemon aveva 999 in tutto, tornano normali. Questo non si applica se ci sono 255 evs in tutto. I boost vengono cancellati
4) Usate questo benedetto calcolatore danni se siete in dubbio
1) Dragodanza aumenta del 50% attacco e velocità. 380 / 2 = 190. Quindi 380 + 190= 570. Si applica lo stesso alla velocità. Danzaspada raddoppia l'attacco perchè è 100%...
2) I boost non vengono segnati, perciò le stats non possono essere viste potenziate.
3) Le stats vengono ricalcolate a fine battaglia, quindi se un pokemon aveva 999 in tutto, tornano normali. Questo non si applica se ci sono 255 evs in tutto. I boost vengono cancellati
4) Usate questo benedetto calcolatore danni se siete in dubbio
Ricordiamo che chi verrà scoperto utilizzare codici vari, sarà squalificato immediatamente.

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